LOL國服將于2月18日進行版本更新。 這次我們直接更新6.2和6.3版本的全部內容。 除了新英雄的加入和沉的重做之外,最重要的是新裝備“暮光之刃”的加入。

每添加一個新物品都會影響大量英雄的游戲風格。 毫無疑問,黃昏之刃適合AD英雄使用。 特效與劫的大招效果類似,但使用上卻有很大不同。 今天我們就來詳細分析一下這個設備的作用是什么? 還有它適合用什么英雄。

黃昏之刃有多強?

我們先從這件裝備的合成表開始吧。 暮光之刃是鋸齒匕首的升級版系列裝備。 它是使用鋸齒匕首和風暴劍合成的。 風暴之劍在S6賽季降價后,合成過程非常順利。 大多數英雄都可以使用風暴劍或鋸齒匕首。 ,流程比合成飲血更容易,而且無盡,而且可以作為起始裝備,大大提高了輸出能力。

從成本上來說,黃昏之刃的價格與同系列的兩件裝備相當,登場后將成為高AD裝備中最便宜的。

英雄聯盟大飲魔刀屬性

從裝備屬性來看,黃昏之刃的性價比略低于幽夢。 為什么這么說? 主要原因是10點護甲穿透的數值比10AD要高,而三件裝備中性價比最高的就是大飲魔刀。 高達50點魔抗,這50點魔抗比20AD還實惠,所以從屬性上來說,黃昏之刃并不占優勢,只是AD比較高,順便提供一點移動能力速度。

新裝備的效果如下:

獨特被動:對敵方英雄的普通攻擊施加夜幕降臨(120秒冷卻時間)

2 秒后,夜幕降臨會對目標造成 90 + 25% 的損失生命值。 如果您在黃昏觸發之前擊殺或協助,則冷卻時間會退還。

英雄聯盟大飲魔刀屬性

我們先來看一下觸發條件。 暮光之刃的被動觸發條件非常簡單。 它可以通過基本攻擊觸發。 請注意,它是由普通攻擊觸發的,而不是使用技能或主動使用。 當你的普通攻擊擊中敵方英雄的瞬間,黃昏之刃的被動生效。

我們再來看一下特效。 該裝備的效果是2秒后恢復90+25%的損失生命值。 圖中卡特身上的6盞燈其實是倒計時,黃昏之刃的傷害效果會在6盞燈全部點亮后生效。

這和澤德的大招不太一樣。 界的大招在3秒內結算,總傷害為大招標記在有效時間內造成的所有傷害之和的25%/35%/45%,目標的生命值為無關緊要,但黃昏之刃并不取決于你在時限內造成多少傷害。 該裝備的特效是固定的,是斬殺效果,對方英雄生命值越低,特效傷害越高。

暮光之刃的內置CD很長,足有120秒。 雖然有限時殺人時刷新的特效,但如果沒能有效拿到人頭,暮光之刃就會立刻變成比幽夢還要強大的怪物。 它不如先進的設備,因此它的使用風險非常高,注定只能服務于特殊人群。

要很好地使用該設備,必須滿足幾個條件:

1、爆發力足夠高。 至少在特效開始計數后的2秒內可以造成足夠高的傷害。

2、機動性極強。 顯然,這件裝備是為了刺殺而存在的。 前期制作這件裝備會讓刺客英雄更加致命,但在團戰中幫助不大。 只能對一名英雄生效。

3、可以人為“控制”裝備特效的效果時機。 換句話說,它并不那么依賴普攻來輸出。 在與敵方英雄交火的瞬間用普攻來輸出肯定是不好的。 主要使用技能輸出的英雄非常適合使用這件裝備來提高自己的輸出能力。

綜合起來,黃昏之刃是一款專門為AD刺客設計的裝備。 這件裝備讓我想起了被刪掉的“暗火之擁”。