今天給大家介紹的是當前版本唯一的OP英雄:叢林巖雀。
巖雀打野優缺點:
巖麻雀原本是一名節奏輔助法師。 同類型的還有卡牌和龍王。 他們都有良好的AOE和移動速度。 卡牌雖然運行緩慢,但可以瞬移。
8.11版本,巖雀失去AOE! 作為補償,設計師加強了Q的傷害和機動性,此前巖雀的Q對同單位的后續命中僅造成40%的傷害。 現在只對付非英雄單位,再加上Q的傷害增幅,最終Q對野怪的傷害幅度為240%。 現在巖雀打野的效率已經和男槍不相上下了,再加上更快的漫游能力。 她可以在快速清野后立即出現在上路,幫助上單跳塔,沿途偷走兩套野區,然后立即gank下路。 鳥就是這么可怕。
巖雀技能分析:
被動浮石沖刺:塔莉埡在靠近墻壁奔跑時獲得 30-45%(1-18 級)移動速度加成。 僅在非戰斗時觸發。
巖雀的魂技,真正的滑板鞋,靠被動,滿地圖狂奔,所以回野區的時候盡量使用這個技能。
Q 石穿:消耗:60/70/80/90/100 法力冷卻時間:9/7.5/6/4.5/3,向目標方向投擲 5 塊巖石,每塊造成 70/95/120/145/170 (+0.45) AP)魔法傷害。 對同一英雄的后續攻擊只會造成 60% 的傷害。 留下一個持續幾秒鐘的獵物。
多段直AOE,雖然說是5回合,但感覺最后兩回合是一起出去的。 現在巖雀的Q傷害非常爆炸。 一開始就上線了,遇到沖過來的英雄直接走在后面就尷尬了。
另外,這個技能會留下一個圓圈,那就是挖巖場。 Q在挖巖場上不消耗法力,但只有一槍,所以在叢林中盡量不要在野怪中間使用這個技能,而是在左邊放一個挖巖場。 石場,右邊放一個。
W巖石:成本:70/80/90/100/110 法力冷卻時間:12,首次施法:選擇目標區域。 短暫延遲后,區域內的敵人將被擊飛1秒,并造成60/80/100/120/140(+0.4AP)點魔法傷害。 再次施展:選擇方向。 如果你這樣做,敵人就會被推向你選擇的方向。
巖雀gank的核心技能,圓形AOE,將人朝著鼠標移動的方向抬起,所以我施放的時候,直接按下技能,然后拉著鼠標直線施放。 如果是經常玩維克多的玩家,有了這個就很容易掌握方向,多練習也不難,不然就會出現反向舉升的尷尬。
這個W不僅可以gank還可以配合Q技能。 如果對方跑出了E的方向,就用W將他抬回來,也可以配合E技能。
E石陣:消耗:90/95/100/105/110法力冷卻時間:16/14/12/10/8,設置一個可以感應沖鋒的陷阱區域,使該區域內的敵人受到50/ 75/100 /125/150(+0.4AP)魔法傷害和20%(每100法術強度+4%)緩慢效果。 4秒后,陷阱會爆炸,再次造成傷害。 敵方英雄因沖刺、被拉或推而經過石陣時會觸發陷阱,每次觸發陷阱都會受到50/60/70/80/90(+0.3AP)點魔法傷害(最多4陷阱損壞)。
這個技能不會被觸發,不像提莫的蘑菇,踩到就會爆炸。 四秒后自動爆炸,或者對方使用沖技能爆炸。 通常用W把人舉到E上,觸發E爆炸,一次可以爆炸很多。
R 墻面紗:成本:100 法力冷卻時間:180/150/120 范圍:3000/4500/6000,延遲 1 秒后,第一次施放會創建一堵石墻。 再鑄造一次,就會在石墻上刻出一騎。 如果塔莉埡移動或受到英雄或塔的傷害,這將導致她停止。 [R石幔]持續5秒。 移除這個能力會提前破壞石墻。
駕駛技巧,點擊建墻,點擊兩次上車,想要下車用鼠標點擊空地。 另一個輔助魔法技能,在團戰中也可以切陣。
技能增加一級Q和二級W,主Q和副E。 2級學W是為了方便gank和螃蟹。
野巖雀的服裝和天賦:
法師的叢林劍→魔法鞋→鬼書→冰棍→帽子或女妖或沙漏。 如果對面刺客太兇,可以換紅色野刀。
符文分析:
我喜歡觸電那一套,爆發率很高,就算抓不到人死,也可以靠觸電的傷害讓對手打回家。 二級系的兩個增加移動速度,如風一般的女子,正在談論巖雀。
巖麻雀狂想:
首先是野性技能。 經常玩男槍的朋友應該知道戰斗時如何移動。 巖麻雀也類似。 前期差不多就是兩個Q加EW來收一群野怪。 可以在墻外用Q,然后進去打。 四處走動,但要小心,在按完 Q 之前不要四處走動! 否則就會出現Q空的尷尬局面。
打螃蟹的時候可以用W把螃蟹帶回來,所以巖雀現在是刷螃蟹最快的英雄了。
狂野路線:
藍隊,打紅2級后,開場的時候告訴輔助給我扛,2級抓到他就死,尊重明凱老師,2級安排對方下路或者中路Laner,如果你抓住他,一定要能接東西,最好面對一個沒有位移的脆皮ADC,再加上自己的強力輔助,抓住后立即去自己的法力,以免被逆轉。
當然,這種情況很少見。 一般我是2級中單,2級W1不交閃就死了。 就算我付了電擊+紅buff,我依然可以惡心他,就像之前的打野EZ一樣,惡心人。
如果沒有機會安排一個有兩個BUFF的快速打野來抓河蟹,此時最快的上單也只有2級。如此強的gank能力的英雄在前期安排起來其實很困難。階段。
安排再次上線清野,六級有大收獲后立即上下。
紅方,除了打兩個buff快速gank外,紅方也可以安排2級,但因為藍buff后面有一只蟾蜍,所以禁不住蟾蜍的誘惑。 ,然后打個河蟹,抓或者下,這時候打完三組野怪后,很容易丟掉上半個野區,所以最好在中間推線,讓洪失去了一只眼睛,但普通路人根本不關心,這是最難受的。
巖雀的反野以偷和跑為主,靠Q殺幾個小怪小賺一筆。 雖然在叢林中的戰斗力不低,但與頂級的肉食打野相比還是有很大差距。 利用麻雀的特性,敵追我跑,敵跑我偷。
gank的時候,如果對方是沒有位移的重英雄,直接W把它抬回來。 如果是Zed,有位移,可以先用QE強制掉位移,然后用W解除。 最好拎回E?;蛘吲e起來。
團戰思路:
只要把自己當成一個傳統的AP就可以了。 W的施法范圍很遠。 可以嘗試用W把對面的脆皮掀起來。
大招可以用來切開對面的陣型,阻擋對面走得太遠的英雄的退路。 注意,大招可以被風人格擋,也可以被布隆格擋。 雖然奧恩也能掙脫,但是路人局里基本沒有提到奧恩。
也可以單帶,然后用大招支援進行戰斗。 巖雀之前雖然沒有清兵能力,但是有了符文回響打野劍,清兵也不慢。
總結:
巖雀是一個優勢和劣勢都很明顯的打野。 前期盡量避免與敵方的肉食打野正面交鋒,比如青鋼影、趙信等近身無還手之力的打野。 建議多練幾手,利用巖雀的機動性,成為一個非常強力的節奏英雄。